REGLAMENTO DEL PRIMER CAMPEONATO DE CUARENTA CH FARINA

PREMIOS

CAMPEONES: 2 medallas de oro y 2 tablets

SUBCAMPEONES: 2 pack cool y 2 medalla de plata

TERCER LUGAR: 2 órdenes de consumo y 2 medallas de bronce

 

INSCRIPCIÓN

  • Una pre-inscripción por página de Facebook (cupos limitados)
  • El día 1 de diciembre a las 14h00: un registro de datos y cancelar 10 dólares por pareja que incluye un slice de pizza y una bebida para cada uno.

 

 

CRONOGRAMA

 

                                                            14H00                                           15H00                                  15H30

1 DE DICIEMBRE           Registro y cancelar el valor                Sorteo de los equipos             Fase de grupos

 

                                                            20h00

5 DE DICIEMBRE                  Cuartos y final

 


REGLAS DE JUEGO

Para jugar se utilizará:
  • Cuarenta naipes numerados del 1 al 7 y las figuras J (11); Q(12) y K(13)
  • Las cartas 8, 9 y 10 servirán como puntos y cada 5 puntos se obtiene un perro.
Los jugadores:
  • Al inscribirse y registrarse en el campeonato, las parejas se pondrán bajo las órdenes del juez. Los 4 jugadores se sentarán en forma alternada e indicarán cual es el representante de la pareja.
  • El juez bajará el naipe y lo ubicará en el centro de la mesa, solicitará a los jugadores que levanten cada uno una carta empezando en el costado derecho.
  • La persona que obtenga la mayor carta será la que comience la mesa.
  • El juez bajará el naipe, entregará al jugador que debe iniciar la mesa, este pedirá que parta la baraja y repartirá cinco cartas en grupo comenzando por su adversario de la derecha.
  • El jugador ubicado a la derecha de quien repartió lanzará la primera carta.
  • Jugado el cuarenta, el juez hará constar cuantas cartas quedan en la mesa, proclamará la puntuación de cada equipo y ordenará que cada pareja cuente el número de cartas que ha levantado.
Se obtiene puntos:
  • Caída (2 puntos): Se considera únicamente con una carta similar a la que lanzo el adversario ubicado al costado izquierdo de quien le corresponde la jugada siguiente.
  • Ronda (2 puntos): Constituye tres cartas de las mismas. Se reclama los puntos antes de que cualquier de los participantes lance la primera carta.
  • Limpia (2 puntos): Se obtiene cuando el jugador levanta todas las cartas que están en la mesa.
  • Caída y limpia (2 puntos)
Se sancionará con 2 puntos:
  • Al jugador que reparte las cartas entrega en bloque más de cinco cartas o menos de este número a un adversario o compañero.
  • Al jugador que reparte las cartas, comienza entregado los bloques por su costado izquierdo
  • Al jugador que le corresponde la mano y no dé para repartir por el costado izquierdo.
  • Por cartas mal repartidas
Se gana la mesa:
  • Cuando hay 4 caídas consecutivas
  • Te vienen 4 cartas iguales (se baja las cartas en tu turno)
  • El primero que sume 40
Modalidad de juego
  • Dos de tres en todas las fases del campeonato